dijous, 21 de novembre del 2013

Taller: Podcast Audio



El primer dia del taller vaig mirar un tutorial del programa audacity per saber-lo usar. Després, no va fer falta descarregar-lo perquè l'ordinador de l'aula ja el tenia, vaig fer un parell de pràctiques. Seguidament vaig cercar cançons per saltar corda i vaig agafar la que em va agradar més. Quan la vaig tenir triada, la vaig preparar amb la guitarra, tot i que no tenc coneixements musicals, vaig assatjar amb la guitarra per tal de trobar una audició adequada per a la cançó.

El programa Audacity

Forma d'execució: Aquest programa serveix per crear muntatges auditius. Per poder-lo usar necessita instal·lar. També per poder exportar un muntatge a mp3 necessitam descarregar el codi Lame, però no hi ha problema perquè el mateix programa t'ho indica.

Forma d'accés i distribució dels continguts: Per accedir al programa és necessari tenir-lo descarregat a l'ordinador, d'aquesta manera ja podem començar a gravar les diferents pistes i fer el nostre muntatge auditiu.
Per a distribuir els continguts hem de guardar el nostre projecte a l'ordinador i finalment per publicar-ho s'ha de fer mitjançant un programa de publicació amb línia (per tal de tenir el codi embed), per exemple podomatic (aquest programa necessita inscripció, tant es pot fer via facebook, per correu electrònic...).

Descripció de les prestacions i utilitats de l'eina: Aquesta aplicació permet gravar audicions a temps real, editar arxius d'àudio mp3, Wv, Aiff..., importar audicions de format midi, mp3 i raw, editar pistes múltiples i agregar afectes (eco, to...). 
És una eina molt bona d'utilitzar, fàcil i molt adequada per a crear les nostres pròpies audicions i les dels nostres alumnes.  
  
Muntatge auditiu

El podcast que he triat és una cançó per a saltar corda. Està relacionada amb el meu projecte ja que l'activitat de saltar a corda és un joc popular i tradicional de Mallorca. 
Per a realitzar el podcast, primer m'he baixat el programa audacity al meu ordinador, després he gravat l'acompanyament de la guitarra a una pista i l'he guardat com a projecte; guitarra. Seguidament he gravat la lletra de la cançó, com a un altre projecte amb el nom de lletra. Després he exportat el projecte de la lletra a mp3. Per exportar a mp3 m'he hagut de baixar el codi Lame. Una vegada baixat i exportada la lletra a mp3, he obert el projecte de guitarra i he importat l'arxiu de la lletra (exportat a mp3). Al projecte guitarra m'han quedat dues pistes, he pitjat la tecla que té una fletxeta que marca dues direccions i he retallat la pista de la lletra per fer-la coincidir amb la pista de la guitarra. A continuació, he exportat el meu projecte final a mp3. Seguidament m'he inscrit a podomatic i he publicat el podcast per tal d'aconseguir el codi embed. Finalment l'he publicat a la entrada del meu blog anant a l'apartat HTML.

Aquí us deix el meu treball final:




Si pitjau al següent enllaç podeu trobar la guia didàctica del meu material: https://docs.google.com/document/d/1bIsL8OO0KaPi1ztVr5kCgqp7JgtfIX7EmTihslVQhkE/edit?usp=sharing


Conclusions de la tasca i reflexió personal



Em sent molt orgullosa de jo mateixa pel fet d'aprendre moltes coses noves a aquesta assignatura. Aquests dos programes que he usat (audacity i podomatic) els desconeixia totalment. Crec que és molt important el fet de conèixer-los perquè els podem usar com a docents i amb els nostres alumnes en moltes matèries, per exemple a les llengües per a gravar un conte, a música per a gravar una audició...
Si vos fixau amb la guia didàctica de l'activitat, de la manera que he presentat l'activitat per usar amb els nostres alumnes, fa que sigui una activitat molt motivadora, multidiscilinar i enriquidora d'aprenentatges. Crec que aquests programes són molt útils per a crear activitats motivadores, innovadores i interdisciplinars/multidisciplinars.

Personalment crec que el podomatic és més complicat d'usar que l'audacity. L'audacity amb el tutorial ja em va quedar clar però amb el podomatic he tengut un parell de dubtes que he hagut de resoldre demanant ajuda a una companya de classe. Tot i això, crec que amb les indicacions/passes a seguir del docent es pot usar amb els nostres alumnes.

Com he dit més a dalt, parlant de l'aplicació pràctica a l'aula, es podria usar a moltes matèries i per a diferents tasques, per a gravar contes, històries, cançons, poesies... després amb la gravació es podria escenificar, ballar... Crec que el fet de gravar-se i escoltar-se pot ser una activitat engrescadora amb els infants. 


  

dilluns, 4 de novembre del 2013

Taller MMI II.Activitats Interactives

Actualment trobem moltes eines i recursos per a crear activitats interactives per a dur a terme amb els nostres infants a l’escola. A continuació podeu veure les que he cercat i seleccionat per a dur a terme a educació primària:

Educaplay: Aquest programa ens permet crear activitats educatives multimèdia com: sopes de lletres, mots encreuats, endevinalles...


Jclic: És un programa (que és necessari descarregar-lo). Permet crear activitats interactives.


Ardora: És un programa que ens permet crear activitats interactives com: mots encreuats, sopes de lletres, completar buits...


Jigsawplanet: És una eina que permet crear trencaclosques a partir d’una imatge. Es pot triar els tipus i la quantitat de peces.


Storybird: Programa per a crear contes infantils.


De totes aquestes eines n’he triat dues per a analitzar més detalladament:


Nom de l’eina: JClic 


URL: http://clic.xtec.cat/es/jclic/index.htm


Forma d’execució: local - plataforma


Modalitat d’accés i distribució dels continguts creats: web/local-plataforma. L’eina de programació és el Java i el format per emmagatzemar les dades de les activitats és l’XML.


Descripció de les prestacions i utilitats de l’eina

És una eina per a crear activitats multimèdies on es treballen aspectes procedimentals de diverses àrees del currículum, des d’educació infantil fins a secundària.

El JClic està format per quatre aplicacions:


JClic applet


Un "applet" que permet incrustar les activitats JClic dins d'una pàgina web.


JClic player


Un programa independent, que un cop instal·lat permet realitzar les activitats des del disc dur de l'ordinador (o des de la xarxa) sense que calgui estar connectat a Internet.


JClic author


L'eina d'autor que permet crear, editar i publicar les activitats d'una manera més senzilla, visual i intuïtiva.


JClic reports


Un mòdul de recollida de dades i generació d'informes sobre els resultats de les activitats fetes pels alumnes


Reflexió sobre les possibilitats i limitacions d’aquestes eines per a l’educació primària


Crec que és una eina molt completa ja que pots elaborar/crear molts tipus d’activitats i també pots fer les que hi ha elaborades per altres usuaris. Ara bé, crec que és un poc mala de manejar per crear activitats ja que tinc pocs coneixements d’informàtica. Una limitació seria que t’has de baixar el programa al teu ordinador. També vull dir que crec que és un poc difícil d’entendre com funciona. És necessari mirar les instruccions un parell de vegades.




Nom de l’eina: Educaplay


URL: http://www.educaplay.com


Forma d’execució: web


Modalitat d’accés i distribució dels continguts creats: web


Descripció de les prestacions i utilitats de l’eina


Per crear les activitats t’has d’enregistrar a la pàgina: http://educaplay.com . És molt fàcil d’usar, primer de tot hem de fer clic a “crear una activitat”, aquí hi ha un llistat del tipus d’activitats que vols crear, per exemple, sopes de lletres, endevinalles... Després seleccionem l’ idioma, escrivim el nom de l’activitat, l’edat a la que està destinada aquesta i finalment fem una petita descripció.


Aquestes activitats queden emmagatzemades a aquesta pàgina web i també es poden compartir als nostres blogs o a altres pàgines web mitjançant els codis “embed”.


Les activitats disposen d’opcions d’ajuda, també hi consta el temps utilitzat per a realitzar l’activitat.


Reflexió sobre les possibilitats i limitacions d’aquestes eines per a l’educació primària


Una possibilitat és que no necessita instal·lar cap software. S’accedeix des de la pàgina web. També és molt fàcil de manejar. Aquesta pàgina web és senzilla i mostra molta claredat, això fa que et faci ganes emprar aquest recurs. La senzillesa d’aquest programa fa que el puguem utilitzar perquè els alumnes facin activitats ja elaborades i que també puguin elaborar les seves pròpies.


Com a limitacions podrien ser: que no es pot decorar, posar un fons, envers de noms a la activitat, posar imatges...


Les dues activitats interactives els he creades amb educaplay ja que la seva forma d’execució és a través d’una web i és molt fàcil de manejar. La primera és una sopa de lletres de diferents noms de Jocs Populars: http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1073424/jocs_populars.htm


I la segona és ordenar la paraula d’un joc popular: http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1084448/jocs_populars_.htm


Seguidament, fent clic a aquest enllaç podem veure la guia didàctica d’aquestes activitats: https://docs.google.com/document/d/1phi3OBfMnNNjz-pWxS_Upp5f3WLRN2RfLke7Yxqgdh8/edit?usp=sharing


Per acabar cal dir que aquesta pràctica m’ha permès conèixer molts recursos nous que desconeixia fins ara. Estic molt contenta perquè crec que he après molt. També vull dir que he après per primer cop a utilitzar el google driver per tal de poder posar l’enllaç de la guia didàctica de les activitats.


Aquí hi ha la imatge del meu symbaloo acadèmic actual; com podeu veure he afegit noves pàgines per poder utilitzar.








Taller MMI I.EINES DE CREACIÓ

Avui en dia tenim moltes eines i recursos per a crear materials multimèdia educatius. Lògicament les aplicacions multimèdia educatives han de ser innovadores, intel·ligents i sorprenents i han d’evitar els calcs de les estructures tradicionals.

L’objectiu dels materials és que captin al màxim l’ interès dels aprenents, que aconsegueixin motivar-los i que afavoreixin el procés d’ ensenyament - aprenentatge. 

Cada docent és qui ha de crear-lo, ja que és qui el farà servir en les seves intervencions educatives; qui coneix el currículum establert; coneix les capacitats psicoevolutives del seu alumnat; coneix els interessos i necessitats del seu grup d'alumnes amb els quals farà servir aquell material; és algú no neutre, sinó implicat de dalt a baix en la pràctica educativa; és algú a qui allò que més l'interessa és l'aplicabilitat i la seva utilitat per a l'ensenyament i/o l'aprenentatge d'un contingut determinat.

Seguidament trobareu un llistat de programes per crear materials multimèdia:

  • Per a la creació de mapes conceptuals podem utilitzar: CmapTools, Prezi y Mindomo.
  • Per a la creació d’un audiovisual podem utilitzar: Powtoon, Imovie, Screencast y MovieMaker.
  • Per a la creació d’un pòster: Picasa, Phoyoshop i Glogster.
  • Per a fer còmics: Pixton, Comiqs i Comicjuice.
  • Finalment, per a crear contes podem utilitzar: GenMàgic, Storybird, Power Point, Prezi i Story Jumper.
D’aquest llistat n’he seleccionat dues i he fet un anàlisi més acurat:

Mindomo

Nom del Software: mindomo


Format d’execució: web/local – plataforma: web

Modalitats d’accés i distribució dels continguts creats: web/local-plataforma

Primer de tot ens hem de registrar al programa per poder-lo utilitzar. Després ja podem començar a fer el mapa conceptual. Crec que és molt bon programa per poder fer mapes conceptuals. És molt fàcil d’utilitzar. Insereixes els temes i els subtemes pitjant el botó dret del ratolí. Quan finalitzem podem compartir el mapa amb els que vulguem donant-li la URL de la pàgina, que la podem aconseguir fent clic a compartir.

Descripció de les prestacions i utilitats de l’eina

Fàcil de manejar. Hi podem inserir fotos, vídeos, URL, notes, tant si els tenim arxivats al nostre equip com si els volem agafar d’Internet. Es pot compartir amb els alumnes donant-los la URL del material creat. També es pot usar per les explicacions de classe, tant sols posem la URL i veiem directament el mapa.

Powtoon

Nom del Software: powtoon


Format d’execució: web/local – plataforma: web

Modalitats d’accés i distribució dels continguts creats: web/local-plataforma

Primer de tot ens hem de registrar al programa per poder-lo utilitzar. Després ja podem fer el nostre audiovisual. Quan estigui acabat, el podem publicar a través de Youtube, Facebook o Twitter i també ens ho podem descarregar amb HD export.

Descripció de les prestacions i utilitats de l’eina

Aquesta eina ens permet crear presentacions animades i vídeos. Et permet triar la tasca (presentació, vídeo...), afegir diferents tipus de text, inserir imatges, fons i diferents formes. També podem hi podem posar una música. És fàcil de manejar.

Per acabar vull dir que aquest taller ha estat molt interessant per a mi, ja que desconeixia quasi tots aquests programes. Gràcies a aquest taller he conegut molts programes per a la creació de materials multimèdia i els he ullat tots i n’he seleccionat dos per analitzar amb més cura. Crec que són fàcils d’usar i això és el que m’ha engrescat a descobrir-los i usar-los. Puc dir que avui he après molt i que aviat ja podré dissenyar vídeos, contes, còmics, mapes conceptuals... per usar a la meva futura professió i també per a treballar amb els meus futurs alumnes les TIC.